Programmierung des Raspberry Pi (3. Auflage)

  • HerstellerMcGraw Hill Education

Beschreibung

Erste Schritte mit Python

Diese vollständig aktualisierte Anleitung zeigt, wie Sie originelle Programme und unterhaltsame Spiele auf Ihrem leistungsstarken Raspberry Pi erstellen – ohne Programmierkenntnisse.

„Programming the Raspberry Pi, Third Edition“ befasst sich mit physischen Änderungen und neuen Einrichtungsverfahren sowie Betriebssystem-Updates auf die aktuelle Version 4. Sie erfahren, wie Sie Hardware und Software konfigurieren, Python-Skripte schreiben, benutzerfreundliche GUIs erstellen und externe Elektronik steuern. Zu den Schritt-für-Schritt-Projekten gehören ein Digitaluhr-Prototyp und ein voll funktionsfähiger Raspberry Pi-Roboter.

  • Konfigurieren Sie Ihren Raspberry Pi und erkunden Sie seine Funktionen
  • Beginnen Sie mit dem Schreiben und Debuggen von Python-Programmen
  • Verwenden Sie Zeichenfolgen, Listen, Funktionen und Wörterbücher
  • Arbeiten Sie mit Modulen, Klassen und Methoden
  • Wenden Sie objektorientierte Entwicklungsmethoden an
  • Erstellen Sie benutzerfreundliche Spiele mit Pygame
  • Erstellen Sie intuitive Benutzeroberflächen mit guizero
  • Schnittstelle mit Hardware über die gpiozero-Bibliothek
  • Schließen Sie externe Elektronik über den GPIO-Port an
  • Fügen Sie Ihren Projekten leistungsstarke Webfunktionen hinzu
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    Details

    SKU: 17675
    EAN: 9781264257355
    ISBN: 978-1-264-25735-5
    Autor: Simon Monk
    Sprache: Engels
    Seiten: 192

    Beschreibung

    Erste Schritte mit Python

    Diese vollständig aktualisierte Anleitung zeigt, wie Sie originelle Programme und unterhaltsame Spiele auf Ihrem leistungsstarken Raspberry Pi erstellen – ohne Programmierkenntnisse.

    „Programming the Raspberry Pi, Third Edition“ befasst sich mit physischen Änderungen und neuen Einrichtungsverfahren sowie Betriebssystem-Updates auf die aktuelle Version 4. Sie erfahren, wie Sie Hardware und Software konfigurieren, Python-Skripte schreiben, benutzerfreundliche GUIs erstellen und externe Elektronik steuern. Zu den Schritt-für-Schritt-Projekten gehören ein Digitaluhr-Prototyp und ein voll funktionsfähiger Raspberry Pi-Roboter.

    • Konfigurieren Sie Ihren Raspberry Pi und erkunden Sie seine Funktionen
    • Beginnen Sie mit dem Schreiben und Debuggen von Python-Programmen
    • Verwenden Sie Zeichenfolgen, Listen, Funktionen und Wörterbücher
    • Arbeiten Sie mit Modulen, Klassen und Methoden
    • Wenden Sie objektorientierte Entwicklungsmethoden an
    • Erstellen Sie benutzerfreundliche Spiele mit Pygame
    • Erstellen Sie intuitive Benutzeroberflächen mit guizero
    • Schnittstelle mit Hardware über die gpiozero-Bibliothek
    • Schließen Sie externe Elektronik über den GPIO-Port an
    • Fügen Sie Ihren Projekten leistungsstarke Webfunktionen hinzu

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