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  • 3D Modeling and Printing for Electronics

    Elektor Publishing 3D Modeling and Printing for Electronics

    Lernen Sie 3D-Modellierung und 3D-Druck mit Tinkercad Mit diesem Buch und den ergänzenden Videos bist du im Handumdrehen im 3D-Druck. Dieser Kurs ist für die Herstellung von Gehäusen für elektronische Bauteile gedacht, geht aber auch auf die Optimierung deiner Drucktechnik ein und verleiht deinen 3D-Kreationen das gewisse Etwas. Der Kurs ist perfekt für dich, wenn du gerade deinen (ersten) 3D-Drucker gekauft hast und so schnell wie möglich deine eigenen Designs drucken und dabei auch mehr Hintergrundinformationen erhalten möchtest. Sie lernen die Funktionsweise eines 3D-Druckers kennen und erfahren, welche Software Sie zum Modellieren Ihres Objekts verwenden müssen, ohne zu vergessen, dass Sie es perfekt drucken müssen. Wir werden sogar die Magie des 3D-Drucks nutzen, um Dinge zu erstellen, die (so schnell und einfach) mit keiner anderen Rapid-Prototyping-Technik möglich scheinen. Am Ende dieses Kurses wird es für Sie eine Selbstverständlichkeit sein, ein Objekt für den 3D-Druck zu entwerfen und Ihre Druckeinstellungen zu optimieren, um den perfekten Druck zu erhalten! Das Buch enthält die folgenden 7 Video-Tutorials: Einführung Grundlegende 3D-Modellierung für den 3D-Druck Modellierung eines Gehäuses Nachbearbeitung Die Grenzen ausreizen Bewegliche Teile Schnappverschlüsse

    € 34,95

    Mitglieder identisch

  • 3D Modeling and Printing for Electronics (E-book)

    Elektor Digital 3D Modeling and Printing for Electronics (E-book)

    Lernen Sie 3D-Modellierung und 3D-Druck mit Tinkercad Mit diesem Buch und den ergänzenden Videos bist du im Handumdrehen im 3D-Druck. Dieser Kurs ist für die Herstellung von Gehäusen für elektronische Bauteile gedacht, geht aber auch auf die Optimierung deiner Drucktechnik ein und verleiht deinen 3D-Kreationen das gewisse Etwas. Der Kurs ist perfekt für dich, wenn du gerade deinen (ersten) 3D-Drucker gekauft hast und so schnell wie möglich deine eigenen Designs drucken und dabei auch mehr Hintergrundinformationen erhalten möchtest. Sie lernen die Funktionsweise eines 3D-Druckers kennen und erfahren, welche Software Sie zum Modellieren Ihres Objekts verwenden müssen, ohne zu vergessen, dass Sie es perfekt drucken müssen. Wir werden sogar die Magie des 3D-Drucks nutzen, um Dinge zu erstellen, die (so schnell und einfach) mit keiner anderen Rapid-Prototyping-Technik möglich scheinen. Am Ende dieses Kurses wird es für Sie eine Selbstverständlichkeit sein, ein Objekt für den 3D-Druck zu entwerfen und Ihre Druckeinstellungen zu optimieren, um den perfekten Druck zu erhalten! Das Buch enthält die folgenden 7 Video-Tutorials: Einführung Grundlegende 3D-Modellierung für den 3D-Druck Modellierung eines Gehäuses Nachbearbeitung Die Grenzen ausreizen Bewegliche Teile Schnappverschlüsse

    € 29,95

    Mitglieder € 23,96

  • 50 PIC Microcontroller Projects (E-book)

    Elektor Digital 50 PIC Microcontroller Projects (E-book)

    Dieses Buch enthält 50 unterhaltsame und spannende Projekte für PIC-Mikrocontroller wie einen Laseralarm, eine USB-Maus, eine Eieruhr, ein Jugendschutzmittel, einen Soundschalter, eine kapazitive Flüssigkeitsstandsanzeige, einen „Finger im Wasser“-Sensor, die Überwachung eines Raums mithilfe einer Kamera und Netzlicht Dimmer (110-240 Volt), sprechender Mikrocontroller und vieles mehr. Es werden verschiedene Techniken besprochen, wie z. B. Relais, Wechselstromsteuerung einschließlich Netz, I²C, SPI, RS232, USB, Pulsweitenmodulation, Drehgeber, Interrupts, Infrarot, Analog-Digital-Wandlung (und umgekehrt), 7-Segment-Anzeige und sogar CAN-Bus. Sie können dieses Buch verwenden, um die Projekte für Ihren eigenen Gebrauch zu erstellen. Die klaren Erklärungen, Schaltpläne und sogar Bilder jedes Projekts machen diese Aktivität zu einer unterhaltsamen Aktivität. Für jedes Projekt wird die Theorie besprochen und warum das Projekt auf diese besondere Weise durchgeführt wurde. Das bedeutet, dass Sie dieses Buch auch als Studienbuch oder als Grundlage für größere und kompliziertere Projekte verwenden können. Alle Projekte verwenden ein Steckbrett, sodass Änderungen und Erweiterungen einfach sind. Es werden drei PIC-Mikrocontroller verwendet: 16f877A, 18f4455 und 18f4685. Außerdem wird besprochen, wie Sie Ihr Projekt von einem Mikrocontroller auf einen anderen migrieren können – 15 Typen werden unterstützt – darunter zwei Beispielprojekte. Die gesamte in diesem Buch verwendete Software kann kostenlos heruntergeladen werden. Das gilt auch für die Open-Source-Programmiersprache JAL. Diese leistungsstarke und dennoch leicht zu erlernende Sprache wird sowohl von Hobbyisten als auch von Profis verwendet. Dieses Buch kann auch als Nachschlagewerk verwendet werden. Es erklärt alle JAL-Befehle sowie die Erweiterungsbibliotheken. Mithilfe des Index können Sie leicht Beispielprojekte finden, die die Verwendung dieser Befehle veranschaulichen. Selbst wenn Sie alle Projekte in diesem Buch erstellt haben, möchten Sie es immer noch in Reichweite haben. Dieses Buch ist keine Fortsetzung, sondern eine Erweiterung des Buches PIC Microcontrollers – 50 Projekte für Einsteiger und Experten desselben Autors. Wenn Sie beide Bücher besitzen, haben Sie satte 100 Projekte für 6 verschiedene Mikrocontroller! Auf dieser Seite finden Sie die gesamte Software, die im Buch behandelt wird.

    € 29,50

    Mitglieder € 23,60

  •  -48% Acoustics in Performance

    Elektor Publishing Acoustics in Performance

    Jeder weiß, dass die Fähigkeit, in jedem zur einer Aufführung oder Andacht benutzten Raum Musik ausgeglichen zu hören und Sprache zu verstehen, von elementarer Bedeutung ist. Leider sind im frühen 21. Jahrhundert Gebäude mit guter Akustik eher die Ausnahme als die Regel. Ein großer Teil der zu diesem Ergebnis führenden Missverständnis liegt an der weit verbreiteten Einschätzung, dass Akustik eine Art schwarzer Magie sei. Tatsächlich ist die im letzten Jahrhundert entwickelte wissenschaftliche Akustik eine gut definierte technische Praxis, die zu vorhersagbar exzellenten Ergebnissen führen kann. Selbst ein grundlegendes, nicht-technisches Verständnis von Akustik hilft Bauherren, Theaterleitern, Kommunalpolitikern, Musiklehrern sowie Künstlern und anderen Fachleuten, das Ziele einer exzellenten Akustik in Veranstaltungsorten zu erreichen. Ein grundlegendes Verständnis der Akustik hilft Künstlern die Akustik ihres Veranstaltungsorts optimal zu nutzen. Dieses Buch verhilft den Verantwortlichen für Akustik in zur Musikdarbietung oder für liturgische Zwecke genutzten Sälen zum Verständnis der Variablen und Entscheidungen, die mit einem angemessenen akustischen Design für Aufführung und Gottesdienst verbunden sind. Akustik-Berater können das Buch auch als nützliche Referenz einsetzen. Das Niveau der Darstellung ist dabei nicht überfordernd und unkompliziert, ohne zu simpel zu sein. Wenn bei der Planung, Renovierung und Instandhaltung entsprechender Gebäude die richtigen akustischen Prinzipien berücksichtigt werden, ist eine gute Akustik das Resultat. Über den Autor: Richard A. Honeycutt interessiert sich schon seit der Schulzeit für Akustik. Er erwarb einen Bachelor of Science in Physik an der Wake Forest University und ein Dr. im Fachbereich Elektroakustik am The Union Institute. Er war Vorsitzender des Northern Carolina Regional Chapter der ASA (Acoustical Society of America) und ist Mitglied der AES (Audio Engineering Society). Außerdem hat er eine eigene Beratungsfirma für Akustik, die EDC Sound Services (www.edcsound.com).

    € 24,95€ 12,95

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  • Acoustics in Performance (E-book)

    Elektor Digital Akustik in der Aufführung (E-Book)

    Alles, was Sie über gute Akustik und Soundsysteme in Aufführungs- und Gottesdiensträumen wissen müssen! Jeder weiß, dass die Fähigkeit, Musik ausgewogen zu hören und Sprache zu verstehen, in jedem Raum, der für Aufführungen oder Gottesdienste genutzt wird, von entscheidender Bedeutung ist. Leider stellen wir zu Beginn des 21. Jahrhunderts fest, dass Gebäude mit guter Akustik eher die Ausnahme als die Regel sind. Ein großer Teil des Fehlers, der zu diesem Ergebnis geführt hat, ist auf die weitverbreitete Auffassung zurückzuführen, dass Akustik eine schwarze Kunst sei. Tatsächlich handelt es sich bei der im letzten Jahrhundert entwickelten wissenschaftlichen Akustik um eine klar definierte technische Praxis, die zu vorhersehbaren hervorragenden Ergebnissen führen kann. Ein grundlegendes, nichttechnisches Verständnis der Akustik wird Gebäudeeigentümern, Theatermanagern, Geistlichen und Musiklehrern, Künstlern und anderen Fachleuten dabei helfen, ihre Ziele einer hervorragenden Akustik in den Veranstaltungsorten, mit denen sie zusammenarbeiten, zu erreichen. Künstler mit grundlegenden Kenntnissen der Akustik können die Akustik des Veranstaltungsortes, an dem sie auftreten, optimal nutzen. Dieses Buch hilft denjenigen, die für die Gewährleistung einer guten Akustik in Aufführungs- und Gottesdiensträumen verantwortlich sind, die Variablen und Entscheidungen zu verstehen, die eine ordnungsgemäße Akustikgestaltung für Aufführungen und Gottesdienste mit sich bringt. Auch für praktizierende Akustikberater wird das Buch eine nützliche Referenz sein. Das Präsentationsniveau ist komfortabel und geradlinig, ohne simpel zu wirken. Wenn bei der Gestaltung, Renovierung und Instandhaltung von Aufführungs- und Gottesdienststätten korrekte akustische Grundsätze berücksichtigt werden, ist eine gute Akustik das Ergebnis.

    € 19,95

    Mitglieder € 15,96

  • Advanced Control Robotics (E-BOOK)

    Elektor Digital Fortgeschrittene Kontrollrobotik (E-Book)

    Wenn Sie sich für DIY-Elektronik, Projekte, Software und Roboter interessieren, wird dieses Buch Sie intellektuell anregen und sofort nützlich finden. Mit den richtigen Teilen und ein wenig Anleitung können Sie Robotersysteme bauen, die Ihren Anforderungen besser entsprechen als überteuerte kommerzielle Systeme. Vor 20 Jahren waren Roboter auf Basis einfacher 8-Bit-Prozessoren und Berührungssensoren die Norm. Heute ist es möglich, Multi-Core-Roboter zu bauen, die intelligent auf ihre Umgebung reagieren können. Heutige Roboter kombinieren Sensorwerte von Beschleunigungsmessern, Gyroskopen und Computer-Vision-Sensoren, um ihre Umgebung kennenzulernen. Sie können mithilfe ausgefeilter Steuerungsalgorithmen reagieren und Daten sowohl lokal als auch in der Cloud verarbeiten. Dieses Buch, das die Theorie und die besten Praktiken im Zusammenhang mit fortschrittlichen Robotertechnologien behandelt, wurde geschrieben, um Robotikern, ob Hobby- oder Profi-Robotern, dabei zu helfen, ihre Entwürfe auf die nächste Stufe zu heben. Wie Sie sehen werden, ist für die Entwicklung fortschrittlicher Anwendungen keine extrem teure Robotertechnologie erforderlich. Alles, was Sie brauchen, ist einfach das Wissen darüber, welche Technologien es gibt und wie Sie jede davon am besten nutzen können. In jedem Kapitel dieses Buches wird eine dieser verschiedenen Technologien vorgestellt und erläutert, wie sie am besten in einer Roboteranwendung eingesetzt werden kann. Auf der Hardwareseite behandeln wir Mikrocontroller, Servos und Sensoren und inspirieren Sie hoffentlich dazu, Ihre eigenen beeindruckenden Systeme der nächsten Generation zu entwerfen. Auf der Softwareseite behandeln wir Programmiersprachen, Debugging, Algorithmen und Zustandsmaschinen. Wir konzentrieren uns auf Arduino, den Parallax Propeller, Revolution Education PICAXE und Projekte, an denen ich beteiligt war, darunter der Lernroboter TBot, das PropScope-Oszilloskop, die visuelle Programmiersprache 12Blocks und die Entwicklungsumgebung ViewPort. Darüber hinaus bieten wir eine umfassende Einführung in eine Reihe wichtiger Themen, darunter Ausgabe (z. B. LEDs, Servomotoren) und Kommunikationstechnologien (z. B. Infrarot, Audio), die Sie zur Entwicklung von Systemen verwenden können, die auf Reize reagieren und mit Menschen und anderen Robotern kommunizieren. Um diese Themen so zugänglich wie möglich zu machen, wurden praktische Schaltpläne, Beispielcode und praktische Tipps zum Erstellen und Debuggen aufgenommen. Hanno Sander Christchurch, Neuseeland

    € 20,95

    Mitglieder € 16,76

  • Advanced Programming with STM32 Microcontrollers

    Elektor Publishing Advanced Programming with STM32 Microcontrollers

    1 Review

    Beherrschen Sie die Softwaretools hinter dem STM32-Mikrocontroller Dieses Buch ist projektbasiert und zielt darauf ab, die Softwaretools hinter der STM32-Mikrocontroller-Programmierung zu vermitteln. Autor Majid Pakdel hat Projekte mit verschiedenen Softwareentwicklungsumgebungen entwickelt, darunter Keil MDK, IAR Embedded Workbench, Arduino IDE und MATLAB. Die Leser sollten die Projekte so verwenden können, wie sie sind, oder sie an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können. Dieses Buch richtet sich an Studenten, erfahrene Ingenieure und Bastler. Im gesamten Buch werden STM32-Mikrocontroller-Entwicklungskarten verwendet, darunter STM32F103 und STM32F407. Die Leser sollten auch andere ARM-basierte Entwicklungskarten problemlos verwenden können. Die erweiterte Programmierung mit STM32-Mikrocontrollern umfasst: Einführung in benutzerfreundliche Softwaretools für STM32 Zugriff auf die Funktionen des STM32 Praxisnahes, zielorientiertes Lernen Vollständiger Code online verfügbar Praktische Projekte mit Leichtigkeit realisieren Die Themen umfassen: Pulsweitenmodulation Serielle Kommunikation Watchdog-Timer I²C Direkter Speicherzugriff (DMA) Programmierung von Finite-State-Machine-Systemen ADCs und DACs Externe Interrupts Timer und Zähler

    € 29,95

    Mitglieder € 26,96

  • Advanced Programming with STM32 Microcontrollers (E-book)

    Elektor Digital Fortgeschrittene Programmierung mit STM32-Mikrocontrollern (E-Book)

    Beherrschen Sie die Softwaretools hinter dem STM32-Mikrocontroller Dieses Buch ist projektbasiert und zielt darauf ab, die Softwaretools hinter der STM32-Mikrocontroller-Programmierung zu vermitteln. Autor Majid Pakdel hat Projekte mit verschiedenen Softwareentwicklungsumgebungen entwickelt, darunter Keil MDK, IAR Embedded Workbench, Arduino IDE und MATLAB. Die Leser sollten die Projekte so verwenden können, wie sie sind, oder sie an ihre eigenen Bedürfnisse anpassen können. Dieses Buch richtet sich an Studenten, erfahrene Ingenieure und Bastler. Im gesamten Buch werden STM32-Mikrocontroller-Entwicklungskarten verwendet, darunter STM32F103 und STM32F407. Die Leser sollten auch andere ARM-basierte Entwicklungskarten problemlos verwenden können. Die erweiterte Programmierung mit STM32-Mikrocontrollern umfasst: Einführung in benutzerfreundliche Softwaretools für STM32 Zugriff auf die Funktionen des STM32 Praxisnahes, zielorientiertes Lernen Vollständiger Code online verfügbar Praktische Projekte mit Leichtigkeit realisieren Die Themen umfassen: Pulsweitenmodulation Serielle Kommunikation Watchdog-Timer I²C Direkter Speicherzugriff (DMA) Programmierung von Finite-State-Machine-Systemen ADCs und DACs Externe Interrupts Timer und Zähler

    € 24,95

    Mitglieder € 19,96

  • AI at the Edge

    O'Reilly Media KI am Rande

    Lösen realer Probleme mit eingebettetem maschinellem Lernen Edge AI verändert die Art und Weise, wie Computer mit der realen Welt interagieren, und ermöglicht es IoT-Geräten, Entscheidungen anhand von 99 % der Sensordaten zu treffen, die zuvor aufgrund von Kosten-, Bandbreiten- oder Leistungsbeschränkungen verworfen wurden. Mit Techniken wie dem eingebetteten maschinellen Lernen können Entwickler die menschliche Intuition erfassen und auf jedem Ziel einsetzen – von Mikrocontrollern mit extrem geringem Stromverbrauch bis hin zu eingebetteten Linux-Geräten. Dieser praktische Leitfaden bietet Ingenieuren, darunter Produktmanagern und Technologieführern, einen umfassenden Rahmen für die Lösung realer industrieller, kommerzieller und wissenschaftlicher Probleme mit Edge-KI. Sie erkunden jede Phase des Prozesses, von der Datenerfassung über die Modelloptimierung bis hin zu Optimierung und Tests, während Sie lernen, wie Sie Edge-KI- und eingebettete ML-Produkte entwerfen und unterstützen. Edge AI ist dazu bestimmt, ein Standardwerkzeug für Systemingenieure zu werden. Diese allgemeine Roadmap hilft Ihnen beim Einstieg. Entwickeln Sie Ihr Fachwissen in KI und ML für Edge-Geräte Verstehen Sie, welche Projekte sich am besten mit Edge-KI lösen lassen Entdecken Sie wichtige Designmuster für Edge-KI-Apps Lernen Sie einen iterativen Workflow für die Entwicklung von KI-Systemen Bilden Sie ein Team mit den Fähigkeiten, reale Probleme zu lösen Befolgen Sie einen verantwortungsvollen KI-Prozess, um effektive Produkte zu erstellen Downloads Errata GitHub

    € 79,95

    Mitglieder € 71,96

  • Analogue Video (E-BOOK)

    Elektor Digital Analogue Video (E-BOOK)

    Dieses E-Book richtet sich gleichermaßen an Elektronikbegeisterte und Profis, die ein viel tieferes Verständnis der unglaublichen technologischen Errungenschaften in den vordigitalen Jahrzehnten, die zur Entstehung von Videos geführt haben, wünschen. Es beschreibt die Entwicklung der analogen Videoelektronik und -technologie vom ersten elektromechanischen Fernsehgerät über Fortschritte bei Kathodenstrahlröhren, Transistorschaltungen und Signalverarbeitung bis hin zu den neuesten analogen, farbintensiven Fernsehgeräten, Unterhaltungsgeräten und Kalibrierungsgeräten. Es werden die wichtigsten technologischen Fortschritte erläutert, die monochromes Video und schließlich auch Farbe ermöglichten. Die Bedeutung, Kompromisse und Techniken zur Aufrechterhaltung wichtiger Abwärtskompatibilitäten werden beschrieben. Untersucht werden die Erzeugung, Signalverarbeitung und Wiedergabe analoger Videosignale in zahlreichen Aufnahme-, Anzeige-, Aufnahme- und Wiedergabegeräten sowie Funktionsprinzipien und -praktiken. Technische und oft auch politische Vorzüge und Mängel wichtiger nationaler und internationaler Videostandards werden hervorgehoben. Es zeigt sich, dass mehrere Formate gewinnen und letztendlich nebeneinander existieren. Dieses E-Book beginnt auf relativ einfachen Niveaus; Konzepte werden eingeführt und die physiologische Wahrnehmung von Licht und Farbe des Menschen erläutert. Dies führt zum Thema Luminanz und Chrominanz; ihre Gleichungen und die zu verarbeitenden Schaltkreise. Es gibt eine vollständige, detaillierte Analyse der Wellenformen und Timings in Videogeräten und relevanten gängigen Anschlüssen, z. B. S-Video. In diesem Buch sind auch mehrere analoge Videoprojekte enthalten, die Sie selbst erstellen können. mit Schaltplänen, Leiterplattenlayouts und Kalibrierungsschritten, die Ihnen helfen, die besten Ergebnisse zu erzielen. Das Buch verwendet viele farbige Seiten, wo es das Thema erfordert (z. B. Testkarten). Wenn Sie wirklich ein tieferes Verständnis von analogem Video haben möchten, dann ist dieses E-Book genau das Richtige für Sie!

    € 19,95

    Mitglieder € 15,96

  • Arduino 8-bit Sound Generation (E-book)

    Elektor Digital Arduino 8-bit Sound Generation (E-book)

    David Cuartielles (1974, Saragossa, Spanien) ist Telekommunikationsingenieur. Im Jahr 2000 entwickelte er die Netzkunst The Wake Interactive, eine Webversion von James Joyces Klassiker Finnegans Wake, die ihn an K3, die Kunst- und Kommunikationsschule der Universität Malmö, Schweden, führte. David ist seit 2005 Mitautor der renommierten Arduino-Plattform für elektronisches Prototyping und hat weiterhin neue Boards und Lerntools entwickelt, die den Anwendungsbereich von Arduinos erweitern. Im Rahmen seiner Outreach-Aktivitäten arbeitet David mit Elektor zusammen, indem er didaktisch fundierte Artikel liefert. Arduinonext ist eine Initiative eines Teams von Spezialisten auf dem Gebiet der Elektronik und Mikrocontroller mit dem Ziel, jedem zu helfen, der in die Welt der Technologie einsteigen und die bekannte Arduino-Plattform nutzen möchte, um den nächsten Schritt in der Elektronik zu machen. Wir sind bestrebt, Ihnen das nötige Wissen und die Erfahrung zu vermitteln, um Ihre eigenen Elektronikanwendungen zu entwickeln, mit der Umgebung zu interagieren, physikalische Parameter zu messen, sie zu verarbeiten und die notwendigen Kontrollmaßnahmen durchzuführen. Dies ist der erste Titel der „Hands-On“-Reihe, in der David Cuartielles, Mitbegründer der Arduino-Plattform, in die Programmierung des Boards einführt und die Verwendung eines 8-Bit-Soundgenerators demonstriert.

    € 4,95

    Mitglieder € 3,96

  • Arduino für Funkamateuranwendungen

    Elektor Publishing Arduino für Funkamateuranwendungen

    Programmieren und bauen Sie Arduino-basierte Schinkenstations-Dienstprogramme, -Tools und -Instrumente Neben einer ausführlichen Einführung in die spannende Welt des Arduino-Mikrocontrollers und seiner vielen Varianten stellt Ihnen dieses Buch die Shields, Module und Komponenten vor, die Sie an den Arduino anschließen können. Viele dieser Komponenten werden ausführlich besprochen und in den in diesem Buch enthaltenen Projekten verwendet, um Ihnen zu helfen, zu verstehen, wie diese Komponenten in Ihre eigenen Arduino-Projekte integriert werden können. Der Schwerpunkt liegt auf dem Entwerfen und Erstellen einer breiten Palette von Amateurfunkprojekten, die problemlos in nur wenigen Tagen gebaut werden können. Dieses Buch richtet sich an Funkamateure und Arduino-Enthusiasten aller Fähigkeitsstufen und enthält Diskussionen über die Werkzeuge, Konstruktionsmethoden und Fehlerbehebungstechniken, die bei der Erstellung von Arduino-Projekten für Amateurfunk verwendet werden. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie funktionsreiche Arduino-basierte Projekte erstellen. Ziel ist es, Ihnen zu helfen, über dieses Buch hinauszugehen und Ihre eigenen Arduino-Projekte für Amateurfunk zu entwerfen und zu bauen. Darüber hinaus beschreibt dieses Buch detailliert die Konzeption, Konstruktion, Programmierung und den Betrieb der folgenden Projekte: CW Beacon und Foxhunt Keyer Mini-Wetterstation HF-Sonde mit LED-Balkendiagramm DTMF-Toncodierer DTMF-Ton-Decoder Wellenformgenerator Automatisches Ein-/Ausschalten Bluetooth CW-Keyer Stationsleistungsmonitor Wechselstromüberwachung Dieses Buch setzt Grundkenntnisse in Elektronik und Schaltungskonstruktion voraus. Grundlegende Kenntnisse in der Programmierung des Arduino mithilfe der IDE sind ebenfalls von Vorteil.

    € 34,95

    Mitglieder € 31,46

  • Arduino für Funkamateuranwendungen (E-Book)

    Elektor Digital Arduino für Funkamateuranwendungen (E-Book)

    Programmieren und bauen Sie Arduino-basierte Schinkenstations-Dienstprogramme, -Tools und -Instrumente Neben einer ausführlichen Einführung in die spannende Welt des Arduino-Mikrocontrollers und seiner vielen Varianten stellt Ihnen dieses Buch die Shields, Module und Komponenten vor, die Sie an den Arduino anschließen können. Viele dieser Komponenten werden ausführlich besprochen und in den in diesem Buch enthaltenen Projekten verwendet, um Ihnen zu helfen, zu verstehen, wie diese Komponenten in Ihre eigenen Arduino-Projekte integriert werden können. Der Schwerpunkt liegt auf dem Entwerfen und Erstellen einer breiten Palette von Amateurfunkprojekten, die problemlos in nur wenigen Tagen gebaut werden können. Dieses Buch richtet sich an Funkamateure und Arduino-Enthusiasten aller Fähigkeitsstufen und enthält Diskussionen über die Werkzeuge, Konstruktionsmethoden und Fehlerbehebungstechniken, die bei der Erstellung von Arduino-Projekten für Amateurfunk verwendet werden. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie funktionsreiche Arduino-basierte Projekte erstellen. Ziel ist es, Ihnen zu helfen, über dieses Buch hinauszugehen und Ihre eigenen Arduino-Projekte für Amateurfunk zu entwerfen und zu bauen. Darüber hinaus beschreibt dieses Buch detailliert die Konzeption, Konstruktion, Programmierung und den Betrieb der folgenden Projekte: CW Beacon und Foxhunt Keyer Mini-Wetterstation HF-Sonde mit LED-Balkendiagramm DTMF-Toncodierer DTMF-Ton-Decoder Wellenformgenerator Automatisches Ein-/Ausschalten Bluetooth CW-Keyer Stationsleistungsmonitor Wechselstromüberwachung Dieses Buch setzt Grundkenntnisse in Elektronik und Schaltungskonstruktion voraus. Grundlegende Kenntnisse in der Programmierung des Arduino mithilfe der IDE sind ebenfalls von Vorteil.

    € 29,95

    Mitglieder € 23,96

  • Arduino Starter Kit (Engels)

    Arduino Arduino Starter Kit (Englisch)

    Projects Book GET TO KNOW YOUR TOOLS eine Einführung in die Grundlagen SPACESHIP INTERFACE Entwirf das Steuerpult für dein Raumschiff LOVE-O-METER messen, wie heißblütig Sie sind COLOR MIXING LAMP jede beliebige Farbe mit einer Lampe zu erzeugen, die Licht als Input verwendet MOOD CUE Informieren Sie die Leute darüber, wie es Ihnen geht LIGHT THEREMIN ein Musikinstrument kreieren, das man durch Winken mit den Händen spielt KEYBOARD INSTRUMENT Musik spielen und Lärm machen mit diesem Keyboard DIGITAL HOURGLASS eine leuchtende Sanduhr, die Sie davon abhalten kann, zu viel zu arbeiten MOTORIZED PINWHEEL ein farbiges Rad, das dir den Kopf verdrehen wird ZOETROPE eine mechanische Animation erstellen, die Sie vorwärts oder rückwärts abspielen können CRYSTAL BALL eine mystische Tour, die alle Ihre schwierigen Fragen beantwortet KNOCK LOCK tippen Sie den Geheimcode ein, um die Tür zu öffnen TOUCHY-FEEL LAMP eine Lampe, die auf Ihre Berührung reagiert TWEAK THE ARDUINO LOGO Ihren Computer von Ihrem Arduino aus steuern HACKING BUTTONS Erstellen Sie eine Hauptsteuerung für alle Ihre Geräte! Included 1 Projects Book (170 pages) 1 Arduino Uno 1 USB cable 1 Breadboard 400 points 70 Solid core jumper wires 1 Easy-to-assemble wooden base 1 9 V battery snap 1 Stranded jumper wires (black) 1 Stranded jumper wires (red) 6 Phototransistor 3 Potentiometer 10 kΩ 10 Pushbuttons 1 Temperature sensor [TMP36] 1 Tilt sensor 1 alphanumeric LCD (16x2 characters) 1 LED (bright white) 1 LED (RGB) 8 LEDs (red) 8 LEDs (green) 8 LEDs (yellow) 3 LEDs (blue) 1 Small DC motor 6/9 V 1 Small servo motor 1 Piezo capsule  1 H-bridge motor driver 1 Optocouplers  2 Mosfet transistors 3 Capacitors 100 uF 5 Diodes  3 Transparent gels 1 Male pins strip (40x1) 20 Resistors 220 Ω 5 Resistors 560 Ω 5 Resistors 1 kΩ 5 Resistors 4.7 kΩ 20 Resistors 10 kΩ 5 Resistors 1 MΩ 5 Resistors 10 MΩ

    € 149,95

    Mitglieder € 134,96

  • Arduino Uno – 45 Projects for Beginners and Experts (E-book)

    Elektor Digital Arduino Uno – 45 Projects for Beginners and Experts (E-book)

    Dieses Buch behandelt eine Reihe spannender und unterhaltsamer Projekte für den Arduino, wie z. B. einen stillen Alarm, einen Personensensor, einen Lichtsensor, eine Motorsteuerung, Internet und drahtlose Steuerung (über eine Funkverbindung). Im Gegensatz zu vielen kostenlosen Projekten im Internet wurden alle Projekte in diesem Buch ausgiebig getestet und funktionieren garantiert! Sie können es als Projektbuch verwenden und mehr als 45 Projekte für Ihren eigenen Gebrauch erstellen. Die klaren Erklärungen, Schaltpläne und Bilder jedes Projekts machen diese Aktivität zu einer unterhaltsamen Aktivität. Die Bilder stammen von einem Arbeitsprojekt, sodass Sie sicher sein können, dass sie korrekt sind. Sie können die Projekte in diesem Buch kombinieren, um Ihre eigenen Projekte zu erstellen. Um dies zu erleichtern, werden klare Erklärungen gegeben, wie das Projekt funktioniert und warum es so konzipiert wurde. Auf diese Weise erfahren Sie viel über das Projekt und die verwendeten Teile, Wissen, das Sie in Ihren eigenen Projekten verwenden können. Darüber hinaus kann das Buch als Nachschlagewerk genutzt werden. Mithilfe des Index können Sie ganz einfach Projekte finden, die als Beispiele für die C++-Befehle und die Arduino-Funktionalität dienen. Selbst nachdem Sie alle Projekte in diesem Buch erstellt haben, wird es immer noch ein wertvolles Nachschlagewerk sein, das Sie neben Ihrem PC aufbewahren können.

    € 27,95

    Mitglieder € 22,36

  •  -18% Arduino Uno Experimenteerbundel

    Elektor Bundles Arduino Uno Experimentier-Bundle

    Dieses englischsprachige Projektbuch – geschrieben von Bestsellerautor Dogan Ibrahim – enthält viele Software- und Hardware-basierte Projekte, die speziell für das Arduino Uno Experimentierkit entwickelt wurden. Das Kit enthält ein Arduino Uno-Board, mehrere LEDs, Sensoren, Aktoren und andere Komponenten. Der Zweck des Kits ist es, einen fliegenden Start mit Hardware- und Software-Aspekten von Projekten zu machen, die um das Arduino-Mikrocontrollersystem herum entworfen wurden. Die in diesem Handbuch vorgestellten Projekte sind vollständig getestet und funktionsfähig und verwenden alle mitgelieferten Komponenten. Zu jedem Projekt in diesem Handbuch gibt es ein Blockdiagramm, einen Schaltplan, ein umfangreiches Programmlisting und eine vollständige Programmbeschreibung. Lieferumfang des Kits 1x Arduino Uno Rev3 Board 1x RFID-Reader-Modul 1x DS1302 Uhrenmodul 1x 5 V Schrittmotor 1x "2003" Schrittmotor-Antriebsplatine 5x grüne LED 5x gelbe LED 5x rote LED 2x Wippschalter 1x Flammensensor 1x LM35 Sensormodul 1x Infrarotempfänger 3x lichtabhängige Widerstände (LDRs) 1x IR-Fernbedienung 1x Steckbrett 4x Taster (mit vier Kappen) 1x Summer 1x Piezo-Echolot 1x einstellbarer Widerstand (Potentiometer) 1x 74HC595 Schieberegister 1x 7-Segment-Anzeige 1x 4-stellige 7-Segment-Anzeige 1x 8x8 Dot-Matrix-Display 1x 1602 / I²C LCD-Modul 1x DHT11 Temperatur- und Feuchtigkeitsmodul 1x Relaismodul 1x Soundmodul 10x Dupont-Kabel (20 cm) 20x Breadboard-Kabel (15 cm) 1x Wassersensor 1x PS2-Joystick 5x 1 kOhm Widerstand 5x 10 kOhm Widerstand 5x 220-Ohm-Widerstand 1x 4x4 Tastaturmodul 1x 9-g-Servo (25 cm) 1x RFID-Karte 1x RGB-Modul 2x Überbrückungskappe 1x 0,1 Zoll Abstandsstift 1x 9-V-Batterie-DC-Buchse Projektbuch (Englisch, 237 Seiten) Über 60 Projekte im Buch Hardware-Projekte mit LEDs Blinkende LED – unter Verwendung der integrierten LED Blinkende LED – Verwendung einer externen LED LED blinkt SOS Abwechselnd blinkende LEDs LEDs jagen Jagt LEDs 2 Binäre Zähl-LEDs Zufällig blinkende LEDs – Weihnachtsbeleuchtung Tastengesteuerte LED Steuerung der LED-Blinkrate – externe Interrupts Reaktionstimer LED-Farbstab RGB-Festfarben Ampeln Ampeln mit Fußgängerüberwegen Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – binärer Aufwärtszähler Verwendung des 74HC595-Schieberegisters – zufälliges Blinken von 8 LEDs Mit dem Schieberegister 74HC595 – LEDs jagen Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – Schalten Sie eine bestimmte LED ein Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – bestimmte LEDs einschalten 7-Segment LED-Displays 7-Segment 1-stelliger LED-Zähler 7-Segment 4-stellige Multiplex-LED-Anzeige 7-Segment-Zähler mit 4-stelliger Multiplex-LED-Anzeige – Timer-Interrupts 7-Segment 4-stelliger Multiplex-LED-Anzeigezähler – Eliminierung der führenden Nullen 7-Segment 4-stellige Multiplex-LED-Anzeige – Reaktionstimer Timer unterbricht blinkende Onboard-LED Liquid Crystal Displays (LCDs) Text auf dem LCD anzeigen Laufender Text auf dem LCD Zeigen Sie benutzerdefinierte Zeichen auf dem LCD an Förderband-Warenzähler auf LCD-Basis LCD-basierte genaue Uhr mit Timer-Interrupts LCD-Würfel Sensoren Analoger Temperatursensor Voltmeter Ein/Aus-Temperaturregler Dunkelheitserinnerung mit einem lichtabhängigen Widerstand (LDR) Neigungserkennung Wasserstandsensor Wasserstände anzeigen Wasserstandsregler Überschwemmungsmelder mit Summer Tonerkennungssensor – Relaissteuerung durch Händeklatschen Flammensensor – Branderkennung mit Relaisausgang Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsanzeige Musikalische Töne mit dem Melodiemacher erzeugen Der RFID-Reader Ermitteln der Tag-ID RFID-Türschloss-Zugangskontrolle mit Relais Das 4x4 Keypad Den gedrückten Tastencode auf dem seriellen Monitor anzeigen Integer-Rechner mit LCD Türsicherheitsschloss mit Tastatur und Relais Das Echtzeituhr-Modul (RTC) RTC mit seriellem Monitor RTC mit LCD Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsanzeige mit Zeitstempel Der Joystick Analogwerte des Joysticks lesen 8x8 LED-Matrix Formen anzeigen Motoren Drehen Sie das Servo testweise Servo-Sweep Joystick-gesteuertes Servo Drehen Sie den Motor im Uhrzeigersinn und dann gegen den Uhrzeigersinn Infrarot-Receiver und Fernbedienungseinheit Entschlüsselung der IR-Fernbedienungscodes Remote-Relais-Aktivierung/Deaktivierung Infrarot-Fernsteuerung des Schrittmotors

    € 84,95€ 69,95

    Mitglieder identisch

  •  -17% Arduino Uno R4 Experimenting Bundle

    Elektor Bundles Arduino Uno R4 Experimenting Bundle

    1 Review

    Dieses englischsprachige Projektbuch – geschrieben von Bestsellerautor Dogan Ibrahim – enthält viele Software- und Hardware-basierte Projekte, die speziell für das Arduino Uno Experimentierkit entwickelt wurden. Das Kit enthält ein Arduino Uno R4 Minima, mehrere LEDs, Sensoren, Aktoren und andere Komponenten. Der Zweck des Kits ist es, einen fliegenden Start mit Hardware- und Software-Aspekten von Projekten zu machen, die um das Arduino-Mikrocontrollersystem herum entworfen wurden. Die in diesem Handbuch vorgestellten Projekte sind vollständig getestet und funktionsfähig und verwenden alle mitgelieferten Komponenten. Zu jedem Projekt in diesem Buch gibt es ein Blockdiagramm, einen Schaltplan, ein umfangreiches Programmlisting und eine vollständige Programmbeschreibung. Lieferumfang des Kits 1x Arduino Uno R4 Minima 1x RFID-Reader-Modul 1x DS1302 Uhrenmodul 1x 5 V Schrittmotor 1x "2003" Schrittmotor-Antriebsplatine 5x grüne LED 5x gelbe LED 5x rote LED 2x Wippschalter 1x Flammensensor 1x LM35 Sensormodul 1x Infrarotempfänger 3x lichtabhängige Widerstände (LDRs) 1x IR-Fernbedienung 1x Steckbrett 4x Taster (mit vier Kappen) 1x Summer 1x Piezo-Echolot 1x einstellbarer Widerstand (Potentiometer) 1x 74HC595 Schieberegister 1x 7-Segment-Anzeige 1x 4-stellige 7-Segment-Anzeige 1x 8x8 Dot-Matrix-Display 1x 1602 / I²C LCD-Modul 1x DHT11 Temperatur- und Feuchtigkeitsmodul 1x Relaismodul 1x Soundmodul 10x Dupont-Kabel (20 cm) 20x Breadboard-Kabel (15 cm) 1x Wassersensor 1x PS2-Joystick 5x 1 kOhm Widerstand 5x 10 kOhm Widerstand 5x 220-Ohm-Widerstand 1x 4x4 Tastaturmodul 1x 9-g-Servo (25 cm) 1x RFID-Karte 1x RGB-Modul 2x Überbrückungskappe 1x 0,1 Zoll Abstandsstift 1x 9-V-Batterie-DC-Buchse Projektbuch (Englisch, 326 Seiten) Über 80 Projekte im Buch Hardware-Projekte mit LEDs Blinkende LED – unter Verwendung der integrierten LED Blinkende LED – Verwendung einer externen LED LED blinkt SOS Abwechselnd blinkende LEDs LEDs jagen Jagt LEDs 2 Binäre Zähl-LEDs Zufällig blinkende LEDs – Weihnachtsbeleuchtung Tastengesteuerte LED Steuerung der LED-Blinkrate – externe Interrupts Reaktionstimer LED-Farbstab RGB-Festfarben Ampeln Ampeln mit Fußgängerüberwegen Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – binärer Aufwärtszähler Verwendung des 74HC595-Schieberegisters – zufälliges Blinken von 8 LEDs Mit dem Schieberegister 74HC595 – LEDs jagen Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – Schalten Sie eine bestimmte LED ein Verwendung des Schieberegisters 74HC595 – bestimmte LEDs einschalten 7-Segment LED-Displays 7-Segment 1-stelliger LED-Zähler 7-Segment 4-stellige Multiplex-LED-Anzeige 7-Segment-Zähler mit 4-stelliger Multiplex-LED-Anzeige – Timer-Interrupts 7-Segment 4-stelliger Multiplex-LED-Anzeigezähler – Eliminierung der führenden Nullen 7-Segment 4-stellige Multiplex-LED-Anzeige – Reaktionstimer Timer unterbricht blinkende Onboard-LED Liquid Crystal Displays (LCDs) Text auf dem LCD anzeigen Laufender Text auf dem LCD Zeigen Sie benutzerdefinierte Zeichen auf dem LCD an Förderband-Warenzähler auf LCD-Basis LCD-basierte genaue Uhr mit Timer-Interrupts LCD-Würfel Sensoren Analoger Temperatursensor Voltmeter Ein/Aus-Temperaturregler Dunkelheitserinnerung mit einem lichtabhängigen Widerstand (LDR) Neigungserkennung Wasserstände anzeigen Wasserstandsregler Überschwemmungsmelder mit Summer Tonerkennungssensor – Relaissteuerung durch Händeklatschen Flammensensor – Branderkennung mit Relaisausgang Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsanzeige Musikalische Töne mit dem Melodiemacher erzeugen Der RFID-Reader Ermitteln der Tag-ID RFID-Türschloss-Zugangskontrolle mit Relais Das 4x4 Keypad Den gedrückten Tastencode auf dem seriellen Monitor anzeigen Integer-Rechner mit LCD Türsicherheitsschloss mit Tastatur und Relais Das Echtzeituhr-Modul (RTC) RTC mit seriellem Monitor RTC mit LCD Temperatur- und Luftfeuchtigkeitsanzeige mit Zeitstempel Einstellen und Anzeigen der aktuellen Uhrzeit Periodische Unterbrechung alle 2 Sekunden Der Joystick Analogwerte des Joysticks lesen 8x8 LED-Matrix Formen anzeigen Motoren Drehen Sie das Servo testweise Servo-Sweep Joystick-gesteuertes Servo Drehen Sie den Motor im Uhrzeigersinn und dann gegen den Uhrzeigersinn Der Digital-Analog-Wandler (DAC) Erzeugen einer Rechteckwelle mit 2 V Amplitude Erzeugen Sie eine Sinuswelle Sinuswellen-Sweep-Frequenzgenerator Erzeugen Sie eine Sinuswelle, deren Frequenz sich mit dem Potentiometer ändert Erzeugen Sie eine Rechteckwelle mit einer Frequenz von 1 kHz und einer Amplitude von 1 V Verwendung des EEPROM, des Human Interface Device und PWM Tastatursteuerung zum Starten von Windows-Programmen LED-Dimmung mittels PWM Der Arduino Uno R4 WiFi Verwendung der LED-Matrix 1 – Erstellen einer großen +-Form Bilder durch Setzen von Bits erstellen Verwendung der LED-Matrix 2 – Erstellen einer großen +-Form Animation – Anzeige eines Wortes Steuerung der integrierten WiFi-LED des Arduino Uno R4 über ein Smartphone mit UDP Serielle Kommunikation Empfangen der Umgebungstemperatur von einem Arduino Uno R3 Verwendung eines Arduino Uno-Simulators Eine einfache Projektsimulation – blinkende LED Text auf dem LCD anzeigen LCD-Sekundenzähler Der CAN-Bus Arduino Uno R4 WiFi zu Arduino Uno R4 Minima CAN-Bus-Kommunikation Senden der Temperaturmesswerte über den CAN-Bus Infrarot-Receiver und Fernbedienungseinheit Entschlüsselung der IR-Fernbedienungscodes Remote-Relais-Aktivierung/Deaktivierung Infrarot-Fernsteuerung des Schrittmotors

    € 89,95€ 74,95

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  • ARM Microcontroller Interfacing  (E-BOOK)

    Elektor Digital ARM Microcontroller Interfacing (E-BOOK)

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    Lernen Sie, Hardwaregeräte in einer Vielzahl nützlicher Anwendungen mit ARM7-Mikrocontrollern und der Programmiersprache C zu verbinden und zu programmieren. Beispiele, die ausführlich behandelt werden, reichen von einer einfachen LED bis hin zu einer mehrere Megabyte großen SD-Karte mit dem FAT-Dateisystem. Merkmale dieses Buches - Erstellen Sie Prototypschaltungen auf Steckplatinen oder Veroboards und verbinden Sie sie mit ARM-Mikrocontrollern. – In Schnittstellen- und Softwarebeispielen wird ein 32-Bit-ARM7-Mikrocontroller verwendet. – Die Schnittstellenprinzipien gelten auch für andere ARM-Mikrocontroller und andere Nicht-ARM-Mikrocontroller. - Beispielprogramme sind in der Programmiersprache C geschrieben. - Verwenden Sie nur kostenlose oder Open-Source-Software. - Laden Sie alle Programmiertools aus dem Internet herunter und installieren Sie sie. - Zur einfachen Projekterstellung werden Projektvorlagendateien bereitgestellt. Hardware Schnittstelle zu LEDs, Transistoren, Optokopplern, Relais, Magnetspulen, Schaltern, Tastaturen, LCD-Anzeigen, Siebensegmentanzeigen, Gleichstrommotoren, Schrittmotoren, externen Analogsignalen unter Verwendung von ADC, RS-232, RS-485, TWI, USB, SPI und SD-Speicherkarten. Software Sobald die Hardware mit einem Mikrocontroller verbunden wurde, muss Software zur Steuerung der Hardware geschrieben werden. Sie lernen, wie Sie Programme zum Betrieb extern verbundener Hardwaregeräte schreiben und Timer und Interrupts verwenden. Außerdem erfahren Sie, wie Sie FAT-Dateisystemcode für die Verwendung mit einer SD-Speicherkarte portieren, das PWM so programmieren, dass es eine Audio-Sinuswelle erzeugt, das PWM so programmieren, dass es die Geschwindigkeit eines Gleichstrommotors steuert und vieles mehr. Ein Kapitel zu fortgeschritteneren ARM-Mikrocontrollern ist enthalten und bietet einen Überblick über einige der neuesten ARM-Mikrocontroller und ihre Funktionen.

    € 23,95

    Mitglieder € 19,16

  • ARM Microcontroller Projects  (E-BOOK)

    Elektor Digital ARM-Mikrocontroller-Projekte (E-Book)

    Für Mikrocontroller-Benutzer wird es immer wichtiger, schnell neue Technologien und Architekturen zu erlernen und sich an diese anzupassen, die in leistungsstarken 32-Bit-Mikrocontrollern verwendet werden. Viele Hersteller bieten mittlerweile 32-Bit-Mikrocontroller als Allzweckprozessoren in eingebetteten Anwendungen an. ARM bietet 32- und 64-Bit-Prozessoren hauptsächlich für eingebettete Anwendungen an. Heutzutage basieren die meisten Mobilgeräte, darunter Mobiltelefone, Tablets und GPS-Empfänger, auf ARM-Technologie. Die niedrigen Kosten, der geringe Stromverbrauch und die hohe Leistung von ARM-Prozessoren machen sie ideal für den Einsatz in komplexen Kommunikations- und Mixed-Signal-Anwendungen. Dieses E-Book verwendet die ARM Cortex-M-Prozessorfamilie in leicht verständlichen, praktischen Projekten. Es gibt eine detaillierte Einführung in die Architektur der Cortex-M-Familie. Beispiele für gängige Hardware- und Software-Entwicklungskits werden beschrieben. Die Architektur des äußerst beliebten ARM Cortex-M-Prozessors STM32F107VCT6 wird ausführlich beschrieben, wobei seine Taktmechanismen, allgemeinen Ein-/Ausgabeports, Interruptquellen, ADC- und DAC-Wandler, Timer-Funktionen und mehr berücksichtigt werden. Die hier bereitgestellten Informationen sollten den meisten Lesern als Grundlage dienen, um den Mikrocontroller STM32F107VCT6 zusammen mit einem Entwicklungskit zu verwenden und zu programmieren. Darüber hinaus wurde die Verwendung der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) mikroC Pro für ARM ausführlich beschrieben. Diese IDE enthält alles, was zum Erstellen eines Projekts erforderlich ist: einen Editor, einen Compiler, einen Simulator, einen Debugger und einen Geräteprogrammierer. Obwohl das E-Book auf dem Mikrocontroller STM32F107VCT6 basiert, sollte es für die Leser keine Schwierigkeiten bereiten, die Projekte mit anderen Mitgliedern der ARM-Prozessorfamilie nachzuvollziehen. Über den Autor Prof. Dr. Dogan Ibrahim hat einen BSc-Abschluss in Elektrotechnik, einen MSc-Abschluss in Automatisierungstechnik und einen PhD in digitaler Signalverarbeitung. Dogan hat in vielen Industrieunternehmen gearbeitet, bevor er ins akademische Leben zurückkehrte. Er war Leiter der Abteilungen für Computertechnik und Biomedizintechnik an der Near East University in Zypern. Dogan ist Autor von über 50 technischen Büchern über Mikrocontroller, Mikroprozessoren und verwandte Bereiche. Er ist staatlich anerkannter Elektroingenieur und Mitglied des Institution of Engineering Technology.

    € 29,95

    Mitglieder € 23,96

  • Assembly Language Essentials (E-book)

    Elektor Digital Assembly Language Essentials (E-book)

    Ein Leitfaden zur leistungsstarken Programmierung für eingebettete Systeme Sie müssen ein vielseitiger Fachmann sein, um in der sich ständig weiterentwickelnden, sich schnell entwickelnden Embedded-Design- und Programmierbranche hervorzustechen. Einfach ausgedrückt: Je mehr Themen Sie beherrschen, wenn es um Elektronikdesign und -programmierung geht, desto erfolgreicher werden Sie an Ihrem Arbeitsplatz und an Ihrer persönlichen Werkbank. Dies sollte keine Überraschung sein, da die Grenze zwischen den Fähigkeiten eines Hardware-Ingenieurs und eines Software-Ingenieurs verschwimmt. Ersterer sollte über gute Programmierkenntnisse verfügen, um effiziente Systeme aufbauen zu können. Letzterer sollte die Details des Designs (sei es eine physische oder virtuelle Anwendung) verstehen, für das er oder sie Code schreibt. Um erfolgreich zu sein, muss ein moderner professioneller Elektronikingenieur daher über fundierte Kenntnisse sowohl im Hardware-Design als auch in der Programmierung verfügen. „Assembler Language Essentials“ ist ein sachlicher Leitfaden für Assembler, der Sie in die grundlegendste Programmiersprache eines Prozessors einführt. Im Gegensatz zu anderen Ressourcen zu Assembly, die sich ausschließlich auf bestimmte Prozessoren und Plattformen konzentrieren, verwendet dieses Buch die Architektur eines fiktiven Prozessors mit eigener Hardware und eigenem Befehlssatz. Dadurch können Sie die Bedeutung der Assemblersprache berücksichtigen, ohne sich mit vorgegebenen Hardware- oder Architekturbeschränkungen auseinandersetzen zu müssen. Sie werden sofort feststellen, dass diese ausführliche Einführung in Assembly eine wertvolle Ressource ist, unabhängig davon, ob Sie nichts über die Sprache wissen oder sie bereits verwendet haben. Einzige Voraussetzung ist, dass Sie über Kenntnisse in mindestens einer höheren Programmiersprache wie C oder Java verfügen. „Assembler Language Essentials“ ist eine unverzichtbare Ressource für Fachleute der Elektrotechnik, Akademiker und fortgeschrittene Studenten, die ihre Programmierkenntnisse verbessern möchten. Das Buch bietet Folgendes und mehr: Eine Einführung in die Assemblersprache und ihre Funktionalität Wichtige Definitionen im Zusammenhang mit der Assemblersprache sowie wesentliche Terminologie im Zusammenhang mit höheren Programmiersprachen und Computerarchitektur Wichtige Algorithmen, die in Hochsprachen integriert werden können, aber auf „harte Weise“ in Assembler ausgeführt werden müssen – Multiplikation, Division und Polynomauswertung Eine Präsentation von Interrupt-Service-Routinen mit Beispielen Ein kostenloses, herunterladbares Assembler-Programm zum Experimentieren mit Assembly

    € 24,95

    Mitglieder € 19,96

  • BBC micro:bit (Book)

    Elektor Publishing BBC micro:bit (Book)

    Beim BBC micro:bit handelt es sich um ein Computer-System im Kreditkartenformat, das auf dem weit verbreiteten ARM-Mikrocontroller basiert und von insgesamt 29 Partnern für die Verwendung im Informatik-Unterricht in Großbritannien entwickelt wurde. Das Board kann jeder Schüler in UK in der Sekundarstufe kostenlos bekommen. Auf dem 4 x 5 cm messenden Board sitzt ein Cortex-M0-Prozessor. Außerdem sind etliche Sensoren und Module wie ein Accelerometer und Magnetometer sowie 25 LEDs, 2 programmierbare Taster, Bluetooth, eine microUSB-Buchse, 5 Lochkontakte und ein 23-poliger Steckverbinder vorhanden. Das Board kann via USB durch Anschluss an einen PC oder aber über zwei externe AAA-Batterien betrieben werden. Dieses (englischsprachige) Buch dreht sich um den Einsatz von BBC micro:bit in praktischen Projekten. BBC micro:bit kann mit unterschiedlichen Programmiersprachen wie Microsoft Block Editor, Microsoft Touch Develop, MicroPython und JavaScript programmiert werden. Das Buch beginnt mit einer kurzen Einführung in die Programmierung unter Touch Develop und MicroPython. Anschließend folgen 35 funktionierende und ausgetestete Beispiele, bei denen diese Sprachen eingesetzt werden. Wer dann schon einmal mit Touch Develop und MicroPython programmiert hat, wird es auch sehr einfach finden, Block Editor oder auch jede andere Programmiersprache zu verwenden. Für jedes Projekt wird dezidiert angegeben: Titel des Projekts Beschreibung des Projekts Ziel des Projekts Code-Listings in Touch Develop und MicroPython Bei jedem Projekt sind die kompletten Listings aufgeführt. Zusätzlich werden bei jedem Projekt die Funktionsprinzipien beschrieben. Es wird empfohlen, die Projekte in der im Buch vorgeschlagenen Reihenfolge durchzuarbeiten. Ebenfalls erhältlich: Bausatz zum Buch

    € 24,95

    Mitglieder € 22,46

  • BBC micro:bit (E-book)

    Elektor Digital BBC micro:bit (E-Book)

    Beim BBC micro:bit handelt es sich um ein Computer-System im Kreditkartenformat, das auf dem weit verbreiteten ARM-Mikrocontroller basiert und von insgesamt 29 Partnern für die Verwendung im Informatik-Unterricht in Großbritannien entwickelt wurde. Das Board kann jeder Schüler in UK in der Sekundarstufe kostenlos bekommen. Auf dem 4 x 5 cm messenden Board sitzt ein Cortex-M0-Prozessor. Außerdem sind etliche Sensoren und Module wie ein Accelerometer und Magnetometer sowie 25 LEDs, 2 programmierbare Taster, Bluetooth, eine microUSB-Buchse, 5 Lochkontakte und ein 23-poliger Steckverbinder vorhanden. Das Board kann via USB durch Anschluss an einen PC oder aber über zwei externe AAA-Batterien betrieben werden. Dieses (englischsprachige) Buch dreht sich um den Einsatz von BBC micro:bit in praktischen Projekten. BBC micro:bit kann mit unterschiedlichen Programmiersprachen wie Microsoft Block Editor, Microsoft Touch Develop, MicroPython und JavaScript programmiert werden. Das Buch beginnt mit einer kurzen Einführung in die Programmierung unter Touch Develop und MicroPython. Anschließend folgen 35 funktionierende und ausgetestete Beispiele, bei denen diese Sprachen eingesetzt werden. Wer dann schon einmal mit Touch Develop und MicroPython programmiert hat, wird es auch sehr einfach finden, Block Editor oder auch jede andere Programmiersprache zu verwenden. Für jedes Projekt wird dezidiert angegeben: Titel des Projekts Beschreibung des Projekts Ziel des Projekts Code-Listings in Touch Develop und MicroPython Bei jedem Projekt sind die kompletten Listings aufgeführt. Zusätzlich werden bei jedem Projekt die Funktionsprinzipien beschrieben. Es wird empfohlen, die Projekte in der im Buch vorgeschlagenen Reihenfolge durchzuarbeiten. Ebenfalls erhältlich: Bausatz zum Buch

    € 18,95

    Mitglieder € 15,16

  • Build Your Own Multifunctional 4-Axis CNC Machine

    Elektor Publishing Build Your Own Multifunctional 4-Axis CNC Machine

    Plotten, schneiden, bohren, fräsen und lasern mit der Z99 Dieses Buch behandelt den Aufbau, die Hardware, die Software und den Betrieb der Z99 – CNC-Maschine. Dies ist eine multifunktionale 4-Achsen-Maschine für den Hausbau. Zu den Fähigkeiten der Z99-Maschine gehören: Großformatiges schematisches Plotten PCB-Plotten mit ätzbeständigen Stiften Schematisches Plotten mit leitfähigen Tintenstiften Brief aus Vinyl ausschneiden Papier schneiden Bohren von Leiterplatten/Substraten Fräsen von Leiterplatten/Substraten Textfräsen Laser-Gravur Laserschneiden oder Lötpastenmasken Durch die Bereitstellung der Support-Software als Freeware werden die Leser des Buches herausgefordert und ermutigt, neue Anwendungen für das Z99 zu entwickeln. Die Maschine würde nicht viel nützen, wenn der Benutzer keine Möglichkeit hätte, geeignete Dateien für die gewünschten Designs zu erstellen. Ein großer Teil dieses Buches ist der Erstellung von Quelldateien in verschiedenen Freeware-Softwarepaketen gewidmet, darunter Inkscape, DesignSpark PCB, KiCad und FlatCAM. Das Buch ist auch für Leser nützlich, die die Grundstruktur von HPGL-, Gerber-, Drill- und G-Code-Dateien verstehen und anschließend beherrschen sowie versuchen möchten, sie mithilfe von Software zu entschlüsseln.

    € 29,95

    Mitglieder € 26,96

  • Build Your Own Multifunctional 4-Axis CNC Machine (E-book)

    Elektor Digital Build Your Own Multifunctional 4-Axis CNC Machine (E-book)

    Plotten, schneiden, bohren, fräsen und lasern mit der Z99 Dieses Buch behandelt den Aufbau, die Hardware, die Software und den Betrieb der Z99 – CNC-Maschine. Dies ist eine multifunktionale 4-Achsen-Maschine für den Hausbau. Zu den Fähigkeiten der Z99-Maschine gehören: Großformatiges schematisches Plotten PCB-Plotten mit ätzbeständigen Stiften Schematisches Plotten mit leitfähigen Tintenstiften Brief aus Vinyl ausschneiden Papier schneiden Bohren von Leiterplatten/Substraten Fräsen von Leiterplatten/Substraten Textfräsen Laser-Gravur Laserschneiden oder Lötpastenmasken Durch die Bereitstellung der Support-Software als Freeware werden die Leser des Buches herausgefordert und ermutigt, neue Anwendungen für das Z99 zu entwickeln. Die Maschine würde nicht viel nützen, wenn der Benutzer keine Möglichkeit hätte, geeignete Dateien für die gewünschten Designs zu erstellen. Ein großer Teil dieses Buches ist der Erstellung von Quelldateien in verschiedenen Freeware-Softwarepaketen gewidmet, darunter Inkscape, DesignSpark PCB, KiCad und FlatCAM. Das Buch ist auch für Leser nützlich, die die Grundstruktur von HPGL-, Gerber-, Drill- und G-Code-Dateien verstehen und anschließend beherrschen sowie versuchen möchten, sie mithilfe von Software zu entschlüsseln.

    € 24,95

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