Python 3 Programming and GUIs

Beschreibung

Dies ist die zweite Auflage eines Buches, das sich an Ingenieure, Wissenschaftler und Bastler richtet, die PCs mithilfe grafischer Benutzeroberflächen mit Hardwareprojekten verbinden möchten. Abgedeckt werden Desktop- und webbasierte Anwendungen. Als Programmiersprache kommt Python 3 zum Einsatz, eine der beliebtesten Sprachen auf dem Markt: Programmiergeschwindigkeit ist ein wichtiges Merkmal.

Das Buch wurde überarbeitet und aktualisiert, wobei der Schwerpunkt auf der Leichtigkeit liegt, mit der der Benutzer praktische Designs erstellen kann – zum Erstellen von Python-Programmen ist lediglich ein Textverarbeitungsprogramm erforderlich.

Die Hardware-Schnittstelle wird mit einem Arduino Uno als externem Slave erreicht. Eine vollständige Beschreibung und der Quellcode der Kommunikationsschnittstelle finden Sie im Buch. Der Slave stellt digitale und analoge Ein- und Ausgänge zur Verfügung. In einem Projekt können mehrere Unos enthalten sein, wobei der gesamte Steuercode in Python geschrieben ist und auf einem PC ausgeführt wird

Ein Projekt umfasst einen PIC-Mikrocontroller mit Code, der mit Uno in den PIC geladen werden kann. Die Webanwendungen und der Server sind alle in Python implementiert, sodass Sie über das Internet auf Ihre elektronische Hardware zugreifen können. Der Raspberry Pi-Computer kann als Webserver verwendet werden.

Ein Einführungskapitel soll Ihnen den Einstieg in die Verwendung von Linux erleichtern. Das Buch ist für die Verwendung mit Debian oder Varianten wie Mint oder Ubuntu geschrieben. Alle Programme im Buch sind durch einen Download von Elektor frei verfügbar, sofort einsatz- und experimentierbar.


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Dies ist die zweite Auflage eines Buches, das sich an Ingenieure, Wissenschaftler und Bastler richtet, die PCs mithilfe grafischer Benutzeroberflächen... Weiterlesen

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      Details

      SKU: 18192
      EAN: 9781907920615
      ISBN: 978-1-907920-61-5
      Autor: Andrew Pratt
      Sprache: Engels
      Seiten: 222
      Format: 17 x 23,5 cm (Taschenbuch)

      Beschreibung

      Dies ist die zweite Auflage eines Buches, das sich an Ingenieure, Wissenschaftler und Bastler richtet, die PCs mithilfe grafischer Benutzeroberflächen mit Hardwareprojekten verbinden möchten. Abgedeckt werden Desktop- und webbasierte Anwendungen. Als Programmiersprache kommt Python 3 zum Einsatz, eine der beliebtesten Sprachen auf dem Markt: Programmiergeschwindigkeit ist ein wichtiges Merkmal.

      Das Buch wurde überarbeitet und aktualisiert, wobei der Schwerpunkt auf der Leichtigkeit liegt, mit der der Benutzer praktische Designs erstellen kann – zum Erstellen von Python-Programmen ist lediglich ein Textverarbeitungsprogramm erforderlich.

      Die Hardware-Schnittstelle wird mit einem Arduino Uno als externem Slave erreicht. Eine vollständige Beschreibung und der Quellcode der Kommunikationsschnittstelle finden Sie im Buch. Der Slave stellt digitale und analoge Ein- und Ausgänge zur Verfügung. In einem Projekt können mehrere Unos enthalten sein, wobei der gesamte Steuercode in Python geschrieben ist und auf einem PC ausgeführt wird

      Ein Projekt umfasst einen PIC-Mikrocontroller mit Code, der mit Uno in den PIC geladen werden kann. Die Webanwendungen und der Server sind alle in Python implementiert, sodass Sie über das Internet auf Ihre elektronische Hardware zugreifen können. Der Raspberry Pi-Computer kann als Webserver verwendet werden.

      Ein Einführungskapitel soll Ihnen den Einstieg in die Verwendung von Linux erleichtern. Das Buch ist für die Verwendung mit Debian oder Varianten wie Mint oder Ubuntu geschrieben. Alle Programme im Buch sind durch einen Download von Elektor frei verfügbar, sofort einsatz- und experimentierbar.


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