The Analog Thing (THAT) Analogcomputer

Beschreibung

The Analog Thing V1.2 (kurz THAT) ist ein hochwertiger, preiswerter, quelloffener und gemeinnütziger Analogcomputer, der für den Einsatz auf dem Schreibtisch zur Lösung von Differentialgleichungen entwickelt wurde. Mit seinem Patch-Panel anstelle von Tastatur, Maus und Monitor unterscheidet sich seine Benutzeroberfläche deutlich von der seiner digitalen Cousins mit Speicherprogramm. Das Patchpanel ist in Gruppen von analogen Rechenelementen wie Integratoren, Summierer und Multiplizierer unterteilt.

THAT ermöglicht die Modellierung dynamischer Systeme mit hoher Geschwindigkeit, Parallelität und Energieeffizienz. Seine Anwendung ist intuitiv interaktiv, experimentell und visuell. Es überbrückt die Kluft zwischen praktischer Anwendung und mathematischer Theorie und lässt sich auf natürliche Weise mit Entwurfs- und Konstruktionspraktiken wie spekulativem Ausprobieren und der Verwendung von maßstabsgetreuen Modellen verbinden.

Die dynamische Systemmodellierung auf THAT kann eine Vielzahl wertvoller Zwecke erfüllen. Sie kann helfen, zu verstehen, was ist (Modelle von), oder sie kann helfen, zu erreichen, was sein sollte (Modelle für). Sie kann zur Erklärung in Bildungseinrichtungen, zur Nachahmung in Spielen, zur Vorhersage in den Naturwissenschaften, zur Steuerung in der Technik oder einfach aus Spaß an der Freude eingesetzt werden!

THAT kann mit verschiedenen Arten von Oszilloskopen verwendet werden, z. B. mit herkömmlichen Kathodenstrahl-Oszilloskopen, digitalen Oszilloskopen und USB-Oszilloskopen in Verbindung mit PCs.

Features

  • 5 Integratoren – Schaltkreise, die eine Integration über die Zeit durchführen.
  • 4 Summer – Schaltkreise, die kontinuierlich Eingaben hinzufügen.
  • 2 Komparatoren – Schaltkreise, die Eingaben vergleichen, um bedingte Funktionen zu unterstützen.
  • Master/Minion-Ports – Schnittstellen, die die Verkettung mehrerer THATs ermöglichen, um beliebig große Programme zu erstellen.
  • 8 Koeffizientenpotentiometer – Drehknöpfe zur Bereitstellung benutzerdefinierter Eingaben.
  • 2 Multiplikatoren – Schaltkreise, die Eingaben kontinuierlich multiplizieren.
  • Panel Meter – Ein digitales Panel Meter für präzise Messungen von Werten und Zeitangaben.
  • Hybrid Port – Eine Schnittstelle zur digitalen Steuerung von THAT, um analog-digitale Hybridprogramme zu entwickeln.

Lieferumfang

  • 1x RCA-RCA-Kabel
  • 30x Patchkabel
  • 6x Klebefüße
  • 1x Master-zu-Minion-Flachbandkabel
  • 1x USB-A zu USB-C Kabel
  • 1x Schnellstartanleitung

Erforderlich

  • USB-Netzteil
  • BNC-Adapter/Kabel zum Anschluss eines Oszilloskops

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The Analog Thing V1.2 (kurz THAT) ist ein hochwertiger, preiswerter, quelloffener und gemeinnütziger Analogcomputer, der für den Einsatz auf dem... Weiterlesen

€ 499,00 inkl. MwSt.
Mitglieder € 449,10

      Details

      SKU: 20918
      EAN: 417000018283

      Beschreibung

      The Analog Thing V1.2 (kurz THAT) ist ein hochwertiger, preiswerter, quelloffener und gemeinnütziger Analogcomputer, der für den Einsatz auf dem Schreibtisch zur Lösung von Differentialgleichungen entwickelt wurde. Mit seinem Patch-Panel anstelle von Tastatur, Maus und Monitor unterscheidet sich seine Benutzeroberfläche deutlich von der seiner digitalen Cousins mit Speicherprogramm. Das Patchpanel ist in Gruppen von analogen Rechenelementen wie Integratoren, Summierer und Multiplizierer unterteilt.

      THAT ermöglicht die Modellierung dynamischer Systeme mit hoher Geschwindigkeit, Parallelität und Energieeffizienz. Seine Anwendung ist intuitiv interaktiv, experimentell und visuell. Es überbrückt die Kluft zwischen praktischer Anwendung und mathematischer Theorie und lässt sich auf natürliche Weise mit Entwurfs- und Konstruktionspraktiken wie spekulativem Ausprobieren und der Verwendung von maßstabsgetreuen Modellen verbinden.

      Die dynamische Systemmodellierung auf THAT kann eine Vielzahl wertvoller Zwecke erfüllen. Sie kann helfen, zu verstehen, was ist (Modelle von), oder sie kann helfen, zu erreichen, was sein sollte (Modelle für). Sie kann zur Erklärung in Bildungseinrichtungen, zur Nachahmung in Spielen, zur Vorhersage in den Naturwissenschaften, zur Steuerung in der Technik oder einfach aus Spaß an der Freude eingesetzt werden!

      THAT kann mit verschiedenen Arten von Oszilloskopen verwendet werden, z. B. mit herkömmlichen Kathodenstrahl-Oszilloskopen, digitalen Oszilloskopen und USB-Oszilloskopen in Verbindung mit PCs.

      Features

      • 5 Integratoren – Schaltkreise, die eine Integration über die Zeit durchführen.
      • 4 Summer – Schaltkreise, die kontinuierlich Eingaben hinzufügen.
      • 2 Komparatoren – Schaltkreise, die Eingaben vergleichen, um bedingte Funktionen zu unterstützen.
      • Master/Minion-Ports – Schnittstellen, die die Verkettung mehrerer THATs ermöglichen, um beliebig große Programme zu erstellen.
      • 8 Koeffizientenpotentiometer – Drehknöpfe zur Bereitstellung benutzerdefinierter Eingaben.
      • 2 Multiplikatoren – Schaltkreise, die Eingaben kontinuierlich multiplizieren.
      • Panel Meter – Ein digitales Panel Meter für präzise Messungen von Werten und Zeitangaben.
      • Hybrid Port – Eine Schnittstelle zur digitalen Steuerung von THAT, um analog-digitale Hybridprogramme zu entwickeln.

      Lieferumfang

      • 1x RCA-RCA-Kabel
      • 30x Patchkabel
      • 6x Klebefüße
      • 1x Master-zu-Minion-Flachbandkabel
      • 1x USB-A zu USB-C Kabel
      • 1x Schnellstartanleitung

      Erforderlich

      • USB-Netzteil
      • BNC-Adapter/Kabel zum Anschluss eines Oszilloskops

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