Embedded in Embedded

Bastler können mit Plattformen wie Arduino oder Raspberry Pi erstaunliche Funktionssysteme zusammenbasteln, aber es ist unerlässlich, dass Ingenieure und Produktdesigner die Grundlagen des eingebetteten Designs verstehen. Es stehen nur sehr wenige Ressourcen zur Verfügung, die die Denkweise, Strategien und Prozesse beschreiben, um eine Idee durch Hardwaredesign und Low-Level-Treiberentwicklung umzusetzen und erfolgreich ein vollständiges eingebettetes System aufzubauen. Viele Ingenieure lernen am Ende auf die harte Tour oder lernen überhaupt nicht.

ARM-Prozessoren sind in eingebetteten Systemen im Wesentlichen allgegenwärtig. Designer, die neue Geräte bauen, müssen die Grundlagen dieser Systeme verstehen und in der Lage sein, große, komplizierte Ideen in überschaubare Teile zu zerlegen. Für eine erfolgreiche Produktentwicklung müssen Sie sich durch eine riesige Menge an Dokumentation wühlen, um zu verstehen, wie Sie das erreichen, was Sie brauchen, und dann alles zusammenfügen, um ein robustes System zu schaffen, das zuverlässig funktioniert und über Jahre hinweg gewartet werden kann.

Dieses Buch ist eine Fallstudie zum eingebetteten Design, einschließlich einer Diskussion der Hardware, der Prozessorinitialisierung, der Low-Level-Treiberentwicklung und des Anwendungsschnittstellendesigns für ein Produkt. Während wir dies anhand einer spezifischen Anwendung eines Cortex-M3-Entwicklungsboards beschreiben, besteht unsere Mission darin, dem Leser dabei zu helfen, grundlegende Fähigkeiten zu erwerben, die für einen hervorragenden Produktentwickler unerlässlich sind. Das fertige Entwicklungsboard steht zur Verfügung, um die Wirkung dieses Buches zu maximieren, und die von Ihnen erstellte Arbeitsplattform kann dann als Grundlage für die weitere Entwicklung und das Lernen verwendet werden.

Im Programm „Embedded in Embedded“ geht es darum, grundlegende Fähigkeiten zu vermitteln, um Ingenieuren dabei zu helfen, eine solide Wissensgrundlage aufzubauen, die in jeder Designumgebung angewendet werden kann. Mit fast 20 Jahren Branchenerfahrung vermittelt der Autor die entscheidende Kompetenzentwicklung, die von Unternehmen gefordert wird und für erfolgreiches Design unerlässlich ist. In diesem Buch geht es sowohl um den Aufbau eines guten Designprozesses, kritisches Denken und sogar soziale Überlegungen, die für Entwickler wichtig sind, als auch um das technische Hardware- und Firmware-Design.

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Bastler können mit Plattformen wie Arduino oder Raspberry Pi erstaunliche Funktionssysteme zusammenbasteln, aber es ist unerlässlich, dass Ingenieure und Produktdesigner... Weiterlesen

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      Details

      SKU: 18876
      EAN: 9781907920738
      ISBN: 978-1-907920-73-8
      Autor: Jason Long
      Sprache: English
      Seiten: 558
      Format: 17 x 23,5 cm (Taschenbuch)

      Bastler können mit Plattformen wie Arduino oder Raspberry Pi erstaunliche Funktionssysteme zusammenbasteln, aber es ist unerlässlich, dass Ingenieure und Produktdesigner die Grundlagen des eingebetteten Designs verstehen. Es stehen nur sehr wenige Ressourcen zur Verfügung, die die Denkweise, Strategien und Prozesse beschreiben, um eine Idee durch Hardwaredesign und Low-Level-Treiberentwicklung umzusetzen und erfolgreich ein vollständiges eingebettetes System aufzubauen. Viele Ingenieure lernen am Ende auf die harte Tour oder lernen überhaupt nicht.

      ARM-Prozessoren sind in eingebetteten Systemen im Wesentlichen allgegenwärtig. Designer, die neue Geräte bauen, müssen die Grundlagen dieser Systeme verstehen und in der Lage sein, große, komplizierte Ideen in überschaubare Teile zu zerlegen. Für eine erfolgreiche Produktentwicklung müssen Sie sich durch eine riesige Menge an Dokumentation wühlen, um zu verstehen, wie Sie das erreichen, was Sie brauchen, und dann alles zusammenfügen, um ein robustes System zu schaffen, das zuverlässig funktioniert und über Jahre hinweg gewartet werden kann.

      Dieses Buch ist eine Fallstudie zum eingebetteten Design, einschließlich einer Diskussion der Hardware, der Prozessorinitialisierung, der Low-Level-Treiberentwicklung und des Anwendungsschnittstellendesigns für ein Produkt. Während wir dies anhand einer spezifischen Anwendung eines Cortex-M3-Entwicklungsboards beschreiben, besteht unsere Mission darin, dem Leser dabei zu helfen, grundlegende Fähigkeiten zu erwerben, die für einen hervorragenden Produktentwickler unerlässlich sind. Das fertige Entwicklungsboard steht zur Verfügung, um die Wirkung dieses Buches zu maximieren, und die von Ihnen erstellte Arbeitsplattform kann dann als Grundlage für die weitere Entwicklung und das Lernen verwendet werden.

      Im Programm „Embedded in Embedded“ geht es darum, grundlegende Fähigkeiten zu vermitteln, um Ingenieuren dabei zu helfen, eine solide Wissensgrundlage aufzubauen, die in jeder Designumgebung angewendet werden kann. Mit fast 20 Jahren Branchenerfahrung vermittelt der Autor die entscheidende Kompetenzentwicklung, die von Unternehmen gefordert wird und für erfolgreiches Design unerlässlich ist. In diesem Buch geht es sowohl um den Aufbau eines guten Designprozesses, kritisches Denken und sogar soziale Überlegungen, die für Entwickler wichtig sind, als auch um das technische Hardware- und Firmware-Design.

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