Die Computermaus ist mit ihrer großen Verbreitung eine der bewährtesten und kostengünstigsten Mensch-Maschine-Schnittstellen, die je entwickelt wurde. Trotzdem ist sie in der Embedded-Systemwelt nur selten anzutreffen. Tatsächlich verfügen Embedded-Entwickler heutzutage selten über praktische Erfahrung, wie sich Hard- oder Software integrieren lässt, die für eine Maus-Eingabe benötigt werden.
Dieses (englischsprachige) Buch beschreibt tiefgehend, wie eine Maus in neue Embedded-Systeme eingebunden wird. Im Detail erläutert es die beiden Interface-Varianten PS/2 und USB, liefert Anleitungen für Applikationen mit Hard- und Softwarebeispielen und gibt Tipps für ein Maus-Interface zu typischen Mikrocontrollern.
Die Konzepte für ein Maus-Interface mit USB oder PS/2 werden ausführlich erläutert. Die Praxis, die auf diesem Wissen aufbaut, ist schnell erkundet, wobei die Erfahrung aus einem Schritt stets in den nächsten einfließt.
Ein großer Themenbereich wird behandelt, einschließlich
- ballistischer Profile für schnelle und präzise Reaktionen,
- Vierkanal-Spannungsreferenz in Millivoltauflösung,
- USB-Deskriptoren,
- eine Vielzahl von Beispielen, alle mit dokumentiertem Quellkode.
Falls Sie eine Schnittstelle zwischen einem Embedded-System und einer Maus benötigen, wird sich dieses Buch als wertvolles Hilfsmittel erweisen. Der gut verständliche Text wird durch eine Fülle von klaren Illustrationen ergänzt.
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