GBPC Gameboy Prototyping Card
Entwicklungshilfe für Gameboy
Erschienen in Ausgabe 362, Februar 2001
Das Speicher-Oszilloskop GBDSO hat gezeigt, dass Nintendos Gameboy zu mehr als nur zum Spielen taugt. Im Internet stehen zahlreiche Entwicklungs-Tools zum kostenlosen Download bereit, doch wenn ein GameBoy-Projekt aus mehr als aus Software besteht, ist eine Prototyping-Card erforderlich. Im Dezemberheft hatten wir über diverse Emulatoren berichtet, mit denen Gameboy-Software auf dem PC getestet werden kann. Emulatoren leisten wertvolle Hilfe, solange sich das Projekt auf das Erstellen, Testen und Implementieren von Software beschränkt. Wenn das Ziel nicht ohne ergänzende Hardware erreichbar ist, tauchen zwei "mechanische" Probleme auf: Der Steckverbinder für die Cartridge ist zu keinem Industrie-Standard konform und sitzt außerdem ziemlich tief verborgen im Gehäuse. Wenn man eine Platine zum Testen von Hardware-Erweiterungen entwirft, deren Kontakte in den Cartridge-Steckverbinder hineinpassen, ist das Problem gelöst.
Kondensatoren:
C1,C2 = 100 n
Halbleiter:
IC1 = Fassung für 27C256
IC2 = 74HC138
Außerdem:
K1 = Platinen-Steckverbinder
K2 = 2x17-poliger Pfostenverbinder mit Schutzkragen
K3 = 1x16-poliger Pfostenverbinder
K4 = 1x8-poliger Pfostenverbinder
Platine
|
Nachfolgend können Sie diesen Artikel und/oder Platinenlayout als PDF-Datei herunterladen.
Hinweis: Aufgrund der raschen Veränderungen auf dem Markt für elektronische Bauteile kann Elektor die Erhältlichkeit der für dieses Projekt verwendeten Komponenten nicht garantieren.
|