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Universeller und stromsparender Grafikcontroller

Bindeglied zwischen Mikroprozessor und Display

Erscheinungsdatum: 12 Juni 2008

Universeller und stromsparender Grafikcontroller

Für tragbare, mobile Anwendungen wie Smartphones und Portable Media Player, aber auch für energiesensitive Applikationen wie Raumtemperaturregler oder Rollladensteuerungen, hat Solomon Systech (Vertrieb: Gleichmann Electronics) jetzt den Grafikcontroller SSD1961 vorgestellt. Er unterstützt Auflösungen von bis zu 640 x 480 Pixeln (VGA) bei einer Farbtiefe von bis zu 18 bit. Zu den besonderen Merkmalen des Bausteins gehört außerdem ein 675 KB großes Embedded-Display-SRAM, das als Frame Buffer zwischen dem Hostprozessor und der LCD-Anzeige dient.

 

Die auf dem Chip integrierten LCD- und MCU-Schnittstellen reduzieren den Verdrahtungsaufwand auf ein Minimum. So unterstützt der SSD1961 unterschiedliche Typen von Monochrom-, Farb-, Aktiv- und Passiv-LCD-Anzeigen. Die universell aufgebaute parallele 8-/16-bit Controllerschnittstelle ermöglicht den Anschluss von CPUs unterschiedlichster Hersteller. Die im Controller integrierte Grafik-Engine gestattet Display-Bilddrehungen von 90°, 180° und 270°. Die in Hardware realisierte Bilddrehung ist wesentlich effizienter als die üblichen Softwarelösungen, bei denen der Inhalt des Displaypuffers jedes Mal komplett neu umgeschrieben werden muss. Um die Batterielebensdauer in mobilen Applikationen zu verlängern, nutzt der Baustein zudem eine innovative Dynamic Backlight Control-Technologie. Der Algorithmus dieser Technologie trägt dazu bei, die Leistungsaufnahme der Hintergrundbeleuchtung um bis zu 50 Prozent zu verringern. 

 

Mehr Infos:
www.msc-ge.com/frame/e/aktuelles/presse/08748/index.html

 

 

 

 




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